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    什么是虚拟时尚空间?VETALAB给你答案
    作者:admin 发布于:2023-10-31 17:55

      虚拟数字服装,顾名思义即是使用现代数字化计算机技术与3D软件所制成的服装。简单来说,虚拟服装让我们看到了未来,人类将不用再受物理空间的束缚,虚拟时尚不仅与传统时尚产业有所区别,还兼具着创意、创新性与可持续性时尚的环保理念。

      “从消费者的角度来看,我们都生活在数字生活中,我们在多媒体和虚拟现实中表达自己。当通过时尚媒介开展的自我表达和身份探索超越了物质领域,我们就超越了现实的边界和限制。在数字环境中,我们可以表达多重自我,我们可以探索新的可能性成为另一个自己。数字时尚让这个行业减少了浪费,为更可持续的时尚未来做出了贡献。”

      The Fabricant是荷兰阿姆斯特丹的数字时装公司,拥有世界上早期的“数字服装屋”。他们融合了时尚设计、3D建模等技术,实现了0面料、0模特、0梯台的纯数字化可视展示,为解决时尚产业污染问题提供新视角,The Fabricant公司目标“通过纯数字时尚开拓人际互动和自我表达的新渠道。”他们建议使用区块链和NFT等技术来建立一种新的创意经济,使得我们的经济回报最终等于我们的才能。

      The Fabricant 与 Dapper Labs,以及 AR 滤镜设计师 Johanna Jaskowska 合作,利用 2D 服装图案切割软件和 3D 设计软件创造了一款名为 “Iridescence” 的数字化虚拟服装。价格高达9500美元!“彩虹”战袍的销售代表了纯数字时装的一个里程碑时刻,作为首创的区块链交易,这件独特的服装是一件可追溯、可交易和可收藏的数字艺术品。强大的渲染效果,使其有着极为真实外观,同时也犹如呼吸一般可在半空中闪烁漂浮。

      据世界上最具影响力的在线建筑、设计博客网站之一Dezeen当地时间11月3日消息,数字时尚公司The Fabricant推出了一个在线设计工作平台“The Fabricant Studio”,用户可以在其中创建独家的虚拟服装,并在元宇宙中交易和穿着。The Fabricant Studio 的工作方式是邀请用户进行创造、铸造和交易作为NFT的数字服装,然后可以在元宇宙——一个新兴的数字宇宙的各种数字环境中穿着,用户可以在其中体验平行生活。

      The Fabricant希望该平台将为“秘密的、耗时的和昂贵的”实体时装设计世界提供一个可以供普通人使用的“对立面”。它还将允许“不懂技术的时尚爱好者”可以地轻松创建数字服装,而不需要3D设计软件方面的相关知识。

      The Fabricant通过计算机数字技术,创造出了超越现实世界限制的材料和质感,能够轻松打造出具有未来感的服饰,其涉及范围包括了服装、配饰到鞋包。由于是定制的,数字时装能够完美贴合个人需求,不论什么身材都能拥有合身的数字时装。

      The Fabricant的联合创始人兼创意总监Amber Slooten表示:“数字时尚背后的故事需要全新的叙事方式。在元宇宙中,我们创造了一个新的竞争环境,每个人都可以从中受益并享受对自我表达的热爱,并围绕它创造一个经济。我们设计了工具来帮助建立一个新的时尚产业,我们相信我们都会在这个产业中茁壮成长。”

      The Fabricant策略主管Michaela Larosse说:“数字让时尚回归了本质:以一种有趣的方式,探索、表达我们的身份和个性。”

      由Paula Sello与Alissa Aulbekova所创立的虚拟服装品牌Auroboros,是一家将科学技术与实体高级时装和数字成衣相结合的时装公司。

      伦敦2022春夏时装周上,总部在伦敦的数字时尚品牌Auroboros发布了一场动态数字时装秀,以自然与科技的结合为灵感。通过3D建模、打印等先锋的技艺和表现手法,使现场看秀的人能够实时与服装进行互动,打造了一场未来感十足的数字化感官体验。

      品牌将「穿上未来,创造你的科技幻想」作为宗旨,本系列从神话植物、科幻电影和个人叙事中汲取灵感,打造适合任何场合的数码衣橱。Auroboros创意总监兼创办人Paula Sello在说:Auroboros 的产品,尤其是Biomimicry系列,线 世纪的科技进步,并有具有个人及大众意义的文化参考。」

      数字时装公司 Auroboros 主要开发的是仿生时装和纯数字化的成衣时装。大约十分之一的人购买服装只是单纯为了显摆在社交媒体上,这就造成了每年有大量的衣物最终宿命是在萌萌场填埋。Auroboros 的创新设计理念在时尚界开辟了一个新领域,同时从一个角度解决了行业的可持续发展问题。

      Tribute Brand来自克罗地亚,由时装设计师Gala Marija Vrbanic、数字媒体设计师Filip Vajda、用户体验设计师Marina Jukic和工程师Igor Lipovac创立,其团队成员来自时装设计、CGI 3D建模、UX设计等不同学科背景,得益于其跨学科团队,Tribute Brand设计前卫,风格独特,带有赛博朋克式的未来主义感。

      Tribute Brand的概念来源于创始人Gala Marija Vrbanic在学习视觉传达时的一个研究项目。创始人Gala Marija Vrbanic和Filip Vajda都曾在传统时装品牌担任设计师,Gala甚至有过自己的服装品牌Price on Request,该品牌采用回收面料制作成衣,疫情缘故让Gala的品牌经营受到重创,Gala萌生了创造纯粹的数字服装的想法。Gala从《模拟人生》《侠盗猎车手》等游戏上获取灵感并找到Filip,由于这个想法跟两人可持续的设计理念高度重合,他们共同推出了Tribute Brand。

      Tribute Brand的目标用户群体是Z世代青年和千禧一代消费者,这类人群对现实和虚拟的边界感更加模糊,无论在现实还是虚拟网络世界都倾向于通过服饰标榜自我、彰显个性。同时可持续也是这部分人群的消费理念,而Tribute Brand的核心理念正是可持续设计,品牌通过数字化时尚直接从源头上减少了服装原材料的使用,同时也做到了极致创新——在虚拟世界创造现实中不存在的材质、工艺、质感,让每一件单品呈现出与众不同且十分前卫的感觉。

      Tribute Brand的销售模式很简单,用户可以购买电子商城里在售的产品,有各种样式、颜色,但只有电子版,而与普通商品相同的是,数量有限。销售流程是顾客下单产品后上传自己的真人照片,然后品牌方通过软件把服装与人像无缝合成,之后再把成像发回顾客。

      Tribut Brand的产品风格可以归纳为未来主义、赛博朋克,以单品连衣裙SIREK和BALA为例,衣服呈现出金属科幻质感,很容易让人联想到空山基的作品。Tribute Brand的服装还是去性别化、无尺码的,款式大胆前卫,大多属于人们日常生活不会选择的服装,但是在社交网络上却可以满足消费者的求异心理。尽管是虚拟服装,Tribute Brand服装的售价也并不便宜,价格在29美元到700美元不等(人民币约200元-4500元),并且大多限量100件发售,甚至有独特款式只发售三件。

      Tribute Brand 还与模特公司New Pandemics合作推出虚拟时装拍摄系列,New Pandemics是一家位于纽约的“致力于提高LGBTQ+ 的知名度”的模特经纪公司,此番联名合作成功地让Tribute Brand火出圈,打入了LGBTQ+圈层,并掀起一阵“勇敢表达自我”浪潮。

      真实与虚拟的界限越来越模糊,科技与美学的融合越来越深入,未来也离我们越来越近。虚拟时装不仅可以设计出在真实世界中无法存在的衣服,如反重力的、拥有瑰丽颜色和地球上不存在的质感的衣服,还可以实现可持续、无污染、无浪费的时装生产过程,减轻地球的负担。返回搜狐,查看更多

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