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    服装设计方法总结
    作者:admin 发布于:2024-02-26 11:49

      不同类型的设计侧重的思维类型往往有所差异。例如,在工程设计中更重视理性分析,而在产品造型设计和工业设计那么重视整体的过程,需要运用形象思维的因素,在服装设计方面那么更注重“美感”等等。

      平衡〔Balance〕使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原那么。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两局部完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右局部设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计〔如旗袍之前襟〕达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。

      自然生物的色彩首先是生命存在的特征和需要,对设计来说更是自然美感的主要内容,其丰富、纷繁的色彩关系与个性特征,对产品的色彩设计具有重要意义。

      生物的意象是在人类认识自然的经验与情感积累的过程中产生的,仿生物意象的设计对产品语义和文化特征的表达具有重要作用。

      型外部形态的认知根底上,寻求对产品形态的突破与创新,仿生物形态的设计是仿生设计的主要内容,强调对生物外部形态美感特征与人类审美需求的表现。

      自然生物体的外表肌理与质感,不仅仅是一种触觉或视觉的表象,更代表某种内在功能的需要,具有深层次的生命意义,通过对生物外表肌理与质感的设计创造,增强仿生设计产品形态的功能意义和表现力。

      加重〔Emphai〕亦即「强调」或「重点设计」。虽然设计中注重统一的原那么,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一局部特别醒目,以造成设计上的趣味中心。这种重点的设计,可以利用色彩的对照〔如黑色洋装系上红色腰带〕、质料的搭配〔如毛呢大衣配以毛皮领子〕、线条的安排〔如洋装上自领口至底边的开口〕、剪裁的特色〔如肩轭布及公主线的设计〕,及饰物的使用〔如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链〕等达成。但是上述强调的方法,不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的局部,做为强调的中心。

      设计的任务不仅仅的满足个人需求,它同时需要兼顾社会的、经济的、技术的、情感的、审美的需要。由于这些众多的需要中本身存在一定的矛盾,所以设计任务本身就包括各种需要之间的协调和对立关系。现代的设计理念在更新中,同样要遵循设计的标准,要考虑这众多的“需要”。

      设计是物质生产和文化创造的首要环节。它总是以一定的文化形态为中介。例如,运用大致相同的建制材料进行建筑工程的设计,不同的社会文化会诞生不同的建筑形式;运用相似的服装设计构思,不同的社会标准也会产生完全不同的设计风格。

      生物结构是自然选择与进化的重要内容,是决定生命形式与种类的因素,具有鲜明的生命特征与意义。结构仿生设计通过对自然生物由内而外的结构特征的认知,结合不同产品概念与设计目的进行设计创新,使人工产品具有自然生命的意义与美感特征。

      功能仿生设计主要研究自Fra Baidu bibliotek生物的客观功能原理与特征,从中得到启示以促进产品功能改良或新产品功能的开发。

      统一〔Unity〕也称为「一致」,与调和的意义相似。设计服装时,往往以调和为手段,到达统一的目的。良好的设计中,服装上的局部与局部间,及局部与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。如果这些要素的变化太多,那么破坏了一致的效果。形成统一最常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色。

      比例〔Proportion〕是指服装各局部间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。「黄金分割」的比例,多适用于衣服上的设计。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。

      韵律〔Rhythm〕指规律的反复,而产生柔和的动感。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规那么性重复的反复的韵律,以及衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是设计上常用的手法。

      服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,设计的原意是指“针对一个特定的目标,在方案的过程中求得一种问题的解决和策略,进而满足人们的某种需求”。设计所涉及的范围十分广泛,包括社会规划、理论模型、产品设计和工程组织方案的制定等等。当然,设计的目标表达了人类文化演进的机制,是创造审美的重要手段。服装设计顾名思义是设计服装款式的一种行业,服装设计过程“即根据设计对象的.要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,到达完成设计的全过程”。

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