我就是服设转平面的,既然你大学一直喜欢平面设计,那么你应该是有所积累的,转行平面是非常顺畅的才对,因为平面设计目前在职场上对学历和专业的硬要求没有卡得很死,如果是有积累不错的作品集,任职更是非常容易,只不过这行是很标准的易上手难精通,其分支页非常广,UI也是其中之一
是否纠结转行在你个人选择,我这里就假定你要转行了吧,平面和UI这俩的概念看大致给你介绍一下:主流平面主要分线上和线下两种,一个偏向线上视觉美化设计,海报,banner,H5长图和店铺等等物料,线下的主要是做包装设计,或者线上线下结合的也有,这俩主要应用的能力都差不多,主要需要排版设计,字体设计的能力,前者需要你有一定的视觉表现功底,后者需要你对印刷等规范驾轻就熟,但这俩都需要你有长年累月的版式功底作为基础,而且根据自身产品不同,各自平面设计的风格差别会很大
UI则是完全的互联网产品中的界面搭建设计师,需要对接的是前端程序搭建和产品经理,更需要对互联网使用规范更了如指掌,甚至需要有一定的原型搭建和演示能力,UI设计其实更偏向IT,起码Jq你得懂,在交互功能实现和目的上清楚的基础上运用你的美感去做对应风格的界面和图标,前端负责把你输出的整体美术元素搭建到这个框架中,相对比较理性和高目的性
最后说一下UI这个行业饱和了,其实远远没有饱和,如今WEB3的玩法让很多游戏领域和原WEB2领域的设计师参与其中,UI更是从PC到移动端都是需要的,只不过这个职位需要你有实际项目经验,而往往UI新手难以入行,新手并不了解搭建规范所以总得来说是缺懂规范还擅长此项目风格的UI设计,也就是缺好设计,平面也是一样,素材缝合的做图机器以后会越来越饱和,招个实习生甚至AI就能搞定了,并不是真的饱和了。
另外平面包含的东西太广了,平面也是能够做服装的,从配饰到裁剪再到独有的标志和整体包装再到宣发的视觉,其实平面整条链都可以参与