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    服装设计——服装设计基础
    作者:admin 发布于:2023-12-12 08:23

      整件装( 连衣裙、连体裤) 套装 (两件套、三件套等) 外套 (大衣、披风等) 背心 裙 ( A字裙、裙裤等) 裤(长裤、短裤等) 5.按用途分类

      内衣(护体、保暖、修身塑型等) 外衣(社交服、日常服、职业服、运动服、室内服、舞台服)

      服装的历史轨迹--------------------------------古埃及的裙褶 古希腊的整块布幅 古罗马的繁华与奢靡 拜占庭的装饰衣边 哥特式裁剪 文艺复兴的细腰丰臀 法兰西引领巴洛克风骚 洛可可时代的“时装皇后”

      根据服装定位的5个W设计原理,两人为一组,相互设定服装设计的要 求(即5W),为对方设计一套服装

      ①着装季节自定 ②构图合理,线条清晰,主题明确 ③设计简要说明,配款式图 ④每组选派一个代表阐述设计思路和在设计中对W原理的运用

      T.P.O.三个字母分别代表 (时间)、(场合、环境)、(主体、 着装者)。

      1.时间(Time)简单地说不同的气候条件对服装的设计提出不同的要 求,服装的造型、面料的选择、装饰手法甚至艺术气氛的塑造都要受到 时间的影响和限制。同时一些特别的时刻对服装设计提出了特别的要求, 例如毕业典礼、结婚庆典等等。服装行业还是一个不断追求时尚和流行 的行业,服装设计应具有超前的意识,把握流行的趋势,引导人们的消 费倾向。

       计划、构思的形成。  视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式 利用视觉的方式传达出来。  计划通过传达之后的具体应用。

      服装设计:服装设计是运用一定的思维形式、美学规律和设计程, 将其设计构思以绘画的手段表现出来,并选择适当的材料,通过相 应的剪裁方法和缝制工艺,使其设想进一步实物化的过程。

      (艺术基础、设计思想——设计稿——选料——制版——缝 制——整烫——成品)

      时装:时装是指最富于时代感的、时兴的服装,区别于已经出现过的服装造型。 *时装并非特指现代的服装,是指在一定时间范围、一定地域范围内流行 的服装。一般具有自身周期性。

      4、目的(why) 除却服装的基本目的外,随着时 代的发展,时装设计还需要顾及着 装者的个性需求、审美需求和社会 需求。 综合以上4个条件,设计师就可以得到 what——服装本身。 同时,作为一个服装设计师必须认识 到经济核算的重要性,使服装在新 颖美观的同时能够取得经济效益。

      服装所具有的实用功能与审美功 能要求设计者首先要明确设计的目的, 要根据穿着的对象、环境、场合、时 间等等基本条件去进行创造性的设想, 寻求人、环境、服装的高度谐合。这 就是我们通常说的服装设计必须考虑 的前提条件—— oT.P.O.理论。

      但值得注意的是,上述的一切都不能够单独被的列为服装的范 畴,它们是一个统一于人体穿着的整体。反而言之,全部披挂于人体 之上的物品全部都可以归纳为服装。

      大众成衣指的是由一般的服装设计公司创立的 成衣品牌。其目标市场为中,低档消费层,采 用普通低价的面料和简单的加工工艺制作。

      在设计前要了解穿着对象及其 需求,再根据设计对象的具体情 况有针对性的进行设计。

      需要掌握的信息: 性别、年龄、经济情况、职业、 文化程度、社会地位、生活习惯、 兴趣爱好、个人的体型、肤色、 身体情况 等

      设计的时间性主要表现在 两个层面 时令季节 具体时刻(如一天中的根 据不同的时间 产生服装的更 替)

      以设计师的个性化创作为重点,更强调 设计师的独特创作风格,是设计师对自 身服装设计灵感的艺术化表现,并融合 与引领当季最新时尚元素。每件高级时 装都有独一无二的价值与价格。

      量身定制,以顾客为中心,强调专属感与 个性化 ,对每个顾客的尺码、规格非常精 确,扬长避短,面料考究,纯手工制作。

       服装设计3要素:  ①款式-----服装造型的基础  ②色彩-----体现整体视觉效果的关键  ③面料-----体现款式的基本素材

      在实际的服装设计中,应该对服装 的穿着者的主观和客观方面有个基本的 了解,这使得设计有很强的针对性,也 提高了设计的成功率。

      3、场合(where) 不同的场合对服装的要求是不同的, 这是服装设计必须考虑的一个重要因素。 作为一个服装设计者需要考虑到的场 合因素包括: 自然环境(着装者生存的地域) 要求设计师必须尊重当地的风俗 习惯和着装要求。 社会环境(着装者活动的场所) 要求设计师在设计中考虑到不同 场所中人们着装的需求与爱好,以及一 定场所中礼仪和习俗的要求。

      1.根据服装的演变进化分类: 固定服装 时派服装(时装) 2.根据服装的基本形态分类 体形型(符合人体形态,如西服) 样式型(宽松、舒展) 混合型 3.根据材料分类 纤维服装 毛皮服装 革皮服装 其他材料服装等

      3.主体、着装者(Object)人是 服装设计的中心,在进行设计前我们要 对人的各种因素进行分析、归类,才能 使人们的设计具有针对性和定位性。服 装设计应对不同地区、不同性别和年龄 层的人体形态特征进行数据统计分析, 并对人体工程学方面的基础知识加以了 解,以便设计出科学、合体的服装。从 人的个体来说,不同的文化背影、教育 程度、个性与修养、艺术品位以及经济 能力等因素都影响到个体对服装的选择, 设计中也应针对个体的特征确定设计的 方案。

      高级成衣(Ready-to-wear)产生于20世纪60 年代,是由高级时装创立,并由其首席设计师 负责设计的成衣品牌 。高级成衣在一定程度上 保留或继承了高级定制的某些技术,主要以中

      2.场合、环境(Place)人在生活中要经常处于不同的环境和场合,均需 要有相应的服装来适合这不同的环境。服装设计要考虑到不同场所中人们 着装的需求与爱好以及一定场合中礼仪和习俗的要求。一件夜礼服与一件 运动服的设计是迥然不同的。夜礼服适合于华丽的交际场所,它符合这种 环境的礼仪要求,而运动服出现在运动场合,它的设计必然是轻巧合体而 适合运动需求的。一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合,服 装充分利用环境因素,在背景的衬托下更具魅力。

      成衣:成衣是指应时出现的按一定规格和标准号型批量生产的衣 服,它区别于在裁缝店里定做的衣服。 *从某种意义上讲,成衣的前身是时装,时装是通过成衣的形式构 成其流行的。

      高级时装(HAUTE COUTURE)是法国优秀的传 统服饰文化,诞生于19世纪中叶,20世纪50年代达到 最鼎盛时期,以后逐渐衰退。首家高级时装店由“时

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